home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000782_lightwave-owner…wk.grandi.com _Tue Apr 30 17:21:46 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  3KB

  1. Received: from tomahawk.grandi.com (tomahawk.grandi.com [38.251.244.5]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with SMTP id RAA27738 for <DWARNER@albany.net>; Tue, 30 Apr 1996 17:21:43 -0400 (EDT)
  2. Received: (from majordom@localhost) by tomahawk.grandi.com (8.6.12/8.6.9) id XAA17320 for lightwave-outgoing; Tue, 30 Apr 1996 23:43:34 -0400
  3. Received: from mercury (mercury.kosone.com [199.246.2.198]) by tomahawk.grandi.com (8.6.12/8.6.9) with ESMTP id XAA17315 for <lightwave@tomahawk.grandi.com>; Tue, 30 Apr 1996 23:43:27 -0400
  4. Received: from ki-ppp48.kosone.com by mercury (SMI-8.6/SMI-SVR4)
  5.     id NAA06544; Tue, 30 Apr 1996 13:53:52 -0400
  6. Date: Tue, 30 Apr 1996 13:53:52 -0400
  7. Message-Id: <199604301753.NAA06544@mercury>
  8. X-Sender: scottm@limestone.kosone.com
  9. X-Mailer: Windows Eudora Version 1.4.4
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  12. To: The LightWave mailing list <lightwave@TOMAHAWK.GRANDI.COM>
  13. From: scottm@limestone.kosone.com (Scott McCabe)
  14. Subject: Re: Lightwave's Future in the Games Realm
  15. Sender: owner-lightwave@tomahawk.grandi.com
  16. Precedence: bulk
  17. Reply-To: The LightWave mailing list <lightwave@TOMAHAWK.GRANDI.COM>
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >Also take into consideration that more and more games are becoming
  22. real-time 3D >(not pre-rendered sprites). LW excels in this type of
  23. polygonal modeling (in my >opinion, better than Max and MUCH better than 3DS).
  24.  
  25. I agree that this would be the "gateway" for LW to become more popular in the
  26. games world. I read about a few gamers who use Lightwave, but never used it
  27. in the final release. 
  28.  
  29. >
  30. >There are many games on the shelves right now that used LW and more coming.
  31. >
  32.  
  33. That's make me feel better ;) BTW, Zork Nemisis looks LW'ish, or is that
  34. Strata? 
  35.  
  36. >Just give it a little time and LW will RULE THE WORLD!!! ;)
  37.  
  38.  
  39. I hope that I'm not coming across as anti-lightwave or thinking about dropping
  40. it. LW is something I think would be excellent for games but I have to admit
  41. that I see an awful lot more ads for 3D Studio than Lightwave...which kind
  42. of made me worry. Once the rest of the world see's what LW can do, hopefully
  43. that
  44. will change...guess it's gotta start somewhere ;) But I should dust off my old
  45. 3D Studio disks just to be ready ;)
  46.  
  47.  
  48. --Scott
  49.  
  50.  
  51. --- From the LightWave mailing list <lightwave@tomahawk.grandi.com> --------
  52. --- This message posted by:  scottm@limestone.kosone.com (Scott McCabe)
  53. ----------------------------------------------------------------------------
  54. --- For information, send e-mail to:  majordomo@tomahawk.grandi.com --------
  55. --- Message should include the phrase INFO LIGHTWAVE on a line by itself ---